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3:3d给不了材质
3d无法创建材质文件
若还没有,那可能就是max软件问题,或者,你的模型本身就有问题。
原因可能有两种:一.材质与渲染器不匹配这个问题一般有两种方法。第一种方法,点击“缺少材质”,然后在里面选择标准材质。第二种方法适用于已知所缺少渲染器的类型,一般是Vray渲染器,这时候只要上网下载好相关渲染器即可。
可能原因1:你打开了材质地下的子材质,你可以按那个向上的按钮 ,直到向上的按钮变灰色为止。
首先,需要在3d-max中打开 材质编辑器:接着,打开材质/贴图浏览器:然后,在弹出的下拉菜单中新建材质库:这样就已经成功创建新材质库了:点击新创建的材质库就能够使用材质了:就可以导入3D材质了。
然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。选择你创建的材质球,在Inspector面板中找到Albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会弹出一个窗口,你只要在弹出的窗口中选择拖进Unity 3D的图片,让后关闭弹出的窗口即可。
进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器。2.选择其中一个材质,点击材质-放置到库。3.设置材质名称,按确定按钮创建材质。3ds Max使用材质库中材质教程:1.进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器,选中其中一个材质。
首先看上图的M,如果变成小m ,那这材质贴图 就被临时取消了。贴图通道的勾要打上,要不然就是漫反射里的贴图没有使用。后面的100数值是贴图和模型本身的颜色混合的百分比。
span style="color:#d80c35">、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来。
打开材质编辑器 ,找到获取材质,打开后有 新建材质库, 你就可以新建材质库了,但是库是空 的 你还需要添加材质,将你想用的材质球拖进你的库里就行了。
3d无法创建材质文件夹
你下载下来的模型是不是用多边形建模,网格建模或者是用面片建模。你只需要在修改面板里,给你需要换材质的面给不同的ID号,然后给一个材质球,给材质球赋多维子材质,然后给对应的子材质赋予你需要的不同的材质就好了。
回有时候是被按空格键锁住了,你可以按空格键 然后点击笔刷 激活。。 还有可以新建一个材质球然后拖到物体上 看看有没有反应。。也有可能是 bp经常出现的问题。 在3D里重新 新建一个材质球 连接图片 再试一下。
一般没有材质球通常是由于Vray安装和破解失败,或者没有将Vray设置为默认渲染器造成的 直接按F10打开渲染设置。
你是不是没有先选中物体?
呵呵你有没有把素材格式转换?还有就是你的素材有没有倒入到库中?如果没有你怎么上台表演啊?
3d给不了材质
材质替代了。。
改变坐标试试 (3ds Max UVW贴图展开 详细教程 http://bbs.hxsd.com/showthread.php?
如果是不显示贴图,则常见原因有:模型缺少贴图坐标,应该给模型添加贴图坐标;将材质赋给了模型的子对象(点、线、面……),应该关闭子项后赋材质;没按显示贴图按钮,应该在材质面板中进入贴图级中按显示贴图按钮。
max金属材质简单制作方法:准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。
到前处理界面 右下方的选择材料的圆柱图标旁边的三角形按钮,再选择一次即可,应该是没选上。
材质球才可以,你现在是贴图,贴环境用的。你要选择哪个球体,然后选择位图,再把这个贴图贴到物体上才可以。
3d材质没了怎么办
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